最近B站有一个很火的AI模版,主题是,目睹行星撞地球后,看着火浪、烟尘扑面而来,最后几秒,你都会做些什么?
或是点上一根烟豁达接受一切,或者有怨报怨,有仇报仇,对刚刚还在欺压你的上司重拳出击;又或者趁着最后一点时间,释放积蓄十几年的爱压抑……
末日前叙事也算经典话题,年年都会有类似设定的作品出现,比如5月底上架Steam的视觉小说《薛定谔的电话》也是其中之一。 只看评测数、好评率,《薛定谔的电话》该算是那种有口皆碑的小众作。游戏上线半月,在Steam收获近600条评价,好评率97%,好评如潮。 但要注意,游戏是视觉小说,几乎不包含玩法,所以它有一些亲身体验,才能体会到的独到内容。 也是这份体验,让它在发售之前就成功积攒不俗人气。《薛定谔的电话》在公开试玩前,只有不到5万的愿望单,但是在二月放出第一章试玩后,愿望单一跃突破10万。51探花
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